Atteggiamento approssimativo Maxis Nel 2013, nel 2013, nel 2013, sia lo studio stesso che la casa editrice e la casa editrice, nel 2013 Arte elettroniche. Problemi da lanci senza successo degli ultimi giochi. Come ricordi, il progetto legato a Internet SimCity (2013) Si è rivelato inaccessibile a milioni di utenti in tutto il mondo a causa di server deboli. I fortunati connessi erano destinati ad affrontare un numero infinito di bug. Tuttavia, il concetto e l’ambientazione causati felici di strateghi esperti. Nella nostra recensione di marzo, abbiamo persino sopravvalutato la valutazione del gioco nella speranza di una serie di patch. Ora, dopo 10 mesi, i nostri redattori non se ne pentono affatto.
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La casa è crollata dalla vergogna: le autorità della città hanno dimenticato di tagliare il nastro
Dopo diciassette anni cooperazione nella squadra di luglio Maxis Ha lasciato il direttore creativo Ocean Kulygli (Ocean Quigley). Ovviamente, uno scandalo con un inizio senza successo ha contribuito a questo SimCity (2013). Altre due personalità importanti si sono unite a lui: il Programmatore principale Andrew Wilmott (Andrew Willmott) e Game Designer Dan Muscovite (Dan Moskowitz). Ora, congiuntamente, i tre creano la nascita della nascita di pianeti per dispositivi mobili sotto la bandiera Gelatina.
La sua società subordinata Arte elettroniche Non perdona. A margine dello studio si dice che abbia sottovalutato la popolarità dei simulatori di pianificazione urbana e non ha fornito un numero sufficiente di server dall’oceano. Nelle prime fasi della scrittura di un documento di design, si basava sul concetto di Glassbox. Ha appena escluso la ricostruzione del gameplay tradizionale SimCity 4. Allo stesso tempo, le nuove idee hanno richiesto test accurati, che il direttore creativo, a quanto pare, ha ricordato solo all’ultimo momento. Di conseguenza, il beta test è stato scaricato per nulla sospettando i giocatori.
C’erano così tanti errori e bug che divenne impossibile giocare. Il traffico automobilistico non sapeva come adattarsi a turno, andare nella stessa direzione e navigare negli incroci. I residenti hanno spinto in un enorme ingorgo invece di una deviazione lungo le strade vuote, i trasporti pubblici appesero strettamente alle fermate, gli edifici potevano facilmente scomparire, risparmiando dai server non si caricarono: le città costruite “si spezzavano” prima o poi, ed era impossibile entrare in loro. 10 mesi e 9 patch hanno preso la squadra Maxis Per correggere tutte le carenze in collaborazione con i fan e gli utenti del forum.
Ora i fallimenti sono indietro. È giunto il momento Maxis Restituisci i fan con l’aiuto di nuovi DLC interessanti. Durante l’estate e l’autunno, è apparso il sistema di trasporto di dirigibili. Separatamente, il miracolo mondiale “Park of Attractions” è venduto con le proprie infrastrutture e la ferrovia per bambini. Lungo la strada, un pacchetto completamente gratuito di aggiunte con auto elettriche, compagnia assicurativa e centri di intrattenimento appare nel negozio Origin. Ma lo studio ha preparato una vera sorpresa alla fine dell’autunno – addon Citi di domani. Con lui, i vecchi insediamenti hanno ricevuto la possibilità di crescere in città futuristiche. Una lunga catena di tecnologie innovative migliora le strutture esistenti e consente di costruire nuovi. Solo una gigantesca fase di sviluppo aggiuntiva per i giocatori che si sono annoiati nel cantiere di routine.
Il sindaco impianta il chip “più 100 al futurismo”
Когд автомоб9 e ипп пе пщаются по городу, дома стз ня ндд all’e ндд. Ндд. Ieri н Devo бок и ылетов на рабочий стол, Simcity si trasforma in squisito intrattenimento. Una colonna sonora meravigliosa, grafica dettagliata e strumenti appropriati trasformano un simulatore monotono. Guarda la vita di una sim separatamente presa, che va a lavorare la mattina, la sera del negozio, e di notte a casa è come considerare un anthill attraverso una Lupa. Demoliamo la pianta – e la folla di persone scapperà a casa, quindi finiranno con denaro e la malattia inizierà. Alla fine, danno a Dio le loro anime o vaghe.
In generale, l’anthill qui è molto adatto per il confronto. IN Citi di domani Sono stati conservati i confini di 2 chilometri quadrati. In solo un paio d’ore, anche il sindaco più pigro dovrà affrontare una mancanza di spazio libero. Pertanto, ogni costruzione di solito termina con una crescita incontrollata di grattacieli, perché risulta solo svilupparsi. Se una goccia di pioggia non ha nessun posto dove cadere, allora gli sviluppatori suggeriscono di stabilire un nuovo insediamento nella regione su uno slot vuoto. La specializzazione nell’estrazione di carbone, petrolio o minerale rende il processo più interessante. Dopo aver organizzato miniere e pozzi, il giocatore vende risorse o produce beni esclusivi come elettrodomestici, computer e chips con il loro uso. Ad esempio, il booter ricco di petrolio fornirà i mezzi di tutti i vicini della sua attuazione nel mercato mondiale.
Eppure, dopo che almeno una regione chiude la catena di produzione, diventerà ricco e pieno di cittadini altamente istruiti, arriva il momento di annoiarsi. Molti lanciano il gioco proprio in questa fase. Cosa può far tornare i sindaci agli insediamenti vuoti? Suggerisci l’espansione di bordi e modalità offline? E sono completamente d’accordo con te. Ma in Maxis Stanno ancora cercando modi per farlo: solo di recente sono riusciti a far funzionare il gioco in modo inconfondibile su piccoli quadrati. Pertanto, un team di sviluppatori si offre di trasformare i dauntauna già costruiti con i grattacieli nella città di Cyber, dove le persone guariranno nelle torri celesti e i droni eseguiranno tutto il lavoro quotidiano per loro. Signori e signore, incontriamo il futuro!
Le tecnologie buone e malvagie hanno preso luoghi liberi
IN Citi di domani Sono offerti 3 specializzazioni di città futuristiche: Academy, Omegaco e Megabashny. L’Accademia è impegnata nei benefici della società, nella crescita della sicurezza dei cittadini e nel miglioramento dell’ecologia della regione a causa delle ultime tecnologie. La struttura commerciale di Omegaco personifica il capitalismo crudele. Cercando di monopolizzare le fabbriche locali, l’impresa porta superprofit in città. Vero, attraverso l’uso dell’ambiente e il controllo totale sui residenti.
Sia Omegaco che l’Accademia dipendono dallo stato attuale di agglomerazione. Per la produzione della preziosa sostanza omega, l’impresa utilizza minerali. Pertanto, la creazione di una specializzazione così focalizzata richiederà al sindaco di alberi di perforazione e pozzi di petrolio. Un’altra cosa è l’Accademia. Per la sua esistenza, sono necessari coloni educati e ricchi con alte qualifiche di lavoro. Se hai una città sicura con grattacieli d’élite, università e scuole da qualche parte sui server, si adatta sicuramente.
Il terzo e più sorprendente segmento di specializzazione – Megabashny. Questi sono grattacieli super -tech sovrani come quelli che abbiamo visto nel film “Fifth Element”. Ognuno è progettato gradualmente a seconda dell’immaginazione del giocatore. Crea un’altezza residenziale megabashny con un reattore termonucleare autonomo e unità di trattamento? Rimuoverlo in un centro ufficio con strutture commerciali e mettere un sito turistico sul tetto o mettere una pubblicità? Tutto questo è in nostro potere.
Il sindaco ha definito la rivolta dei robot un argomento di ferro
Maxis Immagina la città del futuro sotto forma di abitazioni completamente autonome, dove non è affatto necessario uscire fuori. Invece, i residenti salgono al livello con il centro commerciale, quindi teletrasportati da speciali lacune alla torre vicina per essere saturi di ossigeno in un modulo con un parco verde e così via. Inoltre, l’elettricità e l’acqua sono fornite con stazioni speciali a livelli tecnici. C’è anche un pavimento educativo per insegnare la popolazione giovane qui.
La dimora di droni ed elettronica con simpatici sim che crescono in cielo richiede ricerche sull’accademia e la prosperità del monopolio omegaco. Le ultime tecnologie inondano tutto attorno a oggetti e robot futuristici. I SIM hanno maggiori probabilità di utilizzare nano -automobili, servizi di emergenza ricorrenti a macchine, medici e agenti di polizia che occupano i droni con intelligenza artificiale e, in generale, l’architettura è trasformata. Invece di un tram e una ferrovia in dautowns sovraccarichi, per costruire efficacemente Maglev – un trasporto speciale che viaggia su un cuscino magnetico attraverso gli scaffali di sopra.
In precedenza, potremmo incontrare un problema irrisolvibile della perdita di radiazioni a seguito della rottura del reattore della centrale nucleare. Più della metà della popolazione è andata via all’inferno, gettando le loro case. E non si poteva fare nulla con esso. Dopo aver studiato nuove tecnologie, speciali strutture di trattamento vengono aperte all’Accademia, trasformando il terreno infetto in polvere. Potrei meglio della morte per una piaga sconosciuta, vera?
La fattoria tecnicamente complessa deve essere mantenuta in uno stato efficiente dalle forze di specialisti qualificati. Una città con otto megabashny, droni e infrastrutture high -tech – questo non è un reattore per servire. Per gestire tali oggetti, l’Accademia produce traffico Controlnet. Di norma, è sempre a corto di approvvigionamento. Pertanto, in un centro densamente popolato, ControlNet deve essere salvato, disconnettendo gli edifici. Il traffico non va nemmeno a piccoli miglioramenti per le vecchie centrali elettriche, gli impianti di lavorazione e le industrie minerarie. La cosa principale è prevenire il fallimento della robotica.
Più recentemente Maxis era un piede nella tomba. Vendite di Fruille Spora E Darkspore, così come grandi investimenti di denaro e lavoro nella terza parte della serie I sim Con bassi ritorni, tutti i succhi dello studio hanno spremuto. Ma gli sviluppatori hanno inalato più in profondità, hanno acquisito coraggio e hanno tirato fuori un polveroso Simcity, L’interesse per il quale non è sbiadito per più di dieci anni nell’enorme Simtropolis della comunità. Nuovo SimCity (2013) Ho dovuto organizzare una rivoluzione nel genere. Strategia con grafica straordinaria, scala incredibile per simulare la vita e la tecnologia Glassbox più complicata … ed ecco il fallimento all’inizio. Inoltre, il difetto della potenza della potenza del server e la completa apatia del dipartimento di controllo dei test. Non sorprende che i capi responsabili siano volati quest’estate. Ma Maxis svolgere lavori sugli errori. E con il rilascio di addon Citi di domani e ci dà impressioni completamente uniche. Così alto -tech Simcity Non l’ho ancora fatto!
Pro: Città noiose saranno in grado di diventare capitali futuristici;Megabashny è un ottimo modo per popolare la zona limitata;vecchi edifici con ulteriori “aggiornamenti” ad alta tecnologia;Non è facile costruire oggetti del futuro – è richiesta la ricerca;Marzo promette di correggere i bug realizzati.
Contro: Le città sono rimaste scarse; Maxis È necessario bilanciare tutte le aggiunte disponibili;D’ora in poi, la serie ha perso irrevocabilmente il concetto di realismo SimCity 4.